

Apptopiaは本日、iOS 11のApp Storeと、新たに追加された「本日のアプリ」と「本日のゲーム」機能がダウンロード数にどのような影響を与えているかに関する新たなデータを発表しました。Apptopiaによると、「本日のアプリ」機能の導入により、ダウンロード数は最大2,172%増加し、ゲームは最大963%増加しました。
TechCrunchが報じたところによると 、Apptopia は新しいデイリー機能の公開以降30日間のダウンロード数を分析しました。平日、週末、有料アプリ/ゲーム、無料アプリ/ゲームを合わせた平均ダウンロード数は、アプリでは1,747%増加し、ゲームでは平均792%増加しました。
重要なポイントをいくつか紹介します。
- アプリはゲームよりもダウンロード数の増加が大きかった
- 平日の機能は週末の機能よりも効果的です
- 無料のアプリ/ゲームは有料のアプリ/ゲームよりも多くダウンロードされました
分析に関するその他の詳細としては、調査した 30 個のアプリのうち 5 個が有料であり、30 個のゲームのうち 11 個が有料であり、5 個の有料アプリのうち 3 個が週末にリリースされ、11 個の有料ゲームのうち 4 個が週末にリリースされたことなどが挙げられます。
Apptopia は、スターバックスのような定評のあるアプリでは、さまざまな理由からダウンロード数の増加がはるかに少なかったと指摘しています。
特集される前に既に各カテゴリーで上位20位以内にランクインしていたアプリは、平均ダウンロード数がわずか44%しか増加しませんでした。ゲームカテゴリーで上位20位以内にランクインしたゲームでは、ダウンロード数が37%増加しました。これは、Appleが独立系ストアやあまり知られていないアプリの発見を本当に重視しているのかという疑問を投げかけます。Apptopiaの創設者兼COOであるジョナサン・ケイ氏が、この疑問についてここで詳しく解説しています。
本当に素晴らしいのは、注目されることが独立系開発者にとっていかに強力であるかということです。
19個のアプリが、総合ランキング外から総合ランキングにランクインしました。これは、これらのアプリの中には1,000以上の順位アップを果たしたものもあります。
アプリの露出を高めるもう一つの物議を醸す方法は、AppleのSearch Adsです。このプログラムに対する最大の不満の一つは、広告の関連性です。先週、AppleはSearch Adsの対象をさらに3カ国に拡大しました。
Apptopia の完全なレポートはこちらをご覧ください。
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