AppleがMicrosoft Kinectの開発元であるイスラエルの3Dボディセンサー企業PrimeSenseを3億4500万ドルで買収かc

AppleがMicrosoft Kinectの開発元であるイスラエルの3Dボディセンサー企業PrimeSenseを3億4500万ドルで買収かc
AppleがMicrosoft Kinectの開発元であるイスラエルの3Dボディセンサー企業PrimeSenseを3億4500万ドルで買収かc

イスラエルの新聞Calcalist.co.ilによると、AppleはMicrosoft Kinectの初代技術を開発したPrimeSense社を買収したという。同社の評価額は3億4500万ドル前後とされている。報道によると、PrimeSense社の上級幹部らが先日Appleのエンジニアリングオフィスを訪問したという。この買収により、Appleのリビングルーム向けテレビインターフェース製品が強化され、体の動きや手のジェスチャーによる操作を製品に追加できるようになるという。

Calcalistは7月、Appleが約2億8000万ドルで買収を検討していると報じました。PrimeSenseはAppleによる買収交渉を否定していました。こうした問題をめぐる過去の事例を見れば分かるように、企業による否定は、物事の全体像から見れば大した意味を持たないことが多いのです。

Appleは2011年末、イスラエルのフラッシュチップ最適化企業Anobitを4億ドル以上で買収しました。この件についても、Calcalistが当初報じていました。同社は現在、イスラエル国内におけるAppleの研究開発センターの一つとして機能しています。

Appleが3Dジェスチャーインターフェースの開発に取り組んでおり、既にイスラエル企業やその競合他社から知的財産のライセンスを取得している可能性があるという噂は以前からありました。3億5000万ドルという価格を考えると、Appleは将来的に他社にこの知的財産と技術へのアクセスを許可するよりも、自社で保有する方が良いと考えているのかもしれません。

Apple は同様の 3D テクノロジーに関する独自の特許を保有しており、独自のジェスチャー制御 OS (下記) の開発に取り組んでいます。

マイクロソフトは、以前は Project Natal として知られていたオリジナルの Kinect 用に PrimeSense が開発したセンサー テクノロジを使用していましたが、その後、このテクノロジを 3D ボディ マッピングと動きのための独自の社内テクノロジに置き換えました。

プライムセンスはその後、Asusと協力してWAVI Xtionリビングルームホームメディアコントローラー(ビデオ)を開発し、その後チップを小型化してタブレットやスマートフォン(Appleのもう一つの関心分野)に採用した。

PrimeSense は 2005 年に設立され、Natural Interaction (NI) デバイス、アプリケーション、ミドルウェアの互換性と相互運用性を認証および促進するために設立された業界主導の非営利団体である OpenNI の創設メンバーです。

更新:PrimeSenseは次のように「ノーコメント」を発表しました。

PrimeSenseは市場をリードする3Dテクノロジー企業です。 インタラクティブなリビングルームやモバイルデバイスなど、様々な市場において3Dセンシングとナチュラルインタラクションをマスマーケットに提供し、繁栄する企業の構築に注力しています 。当社のパートナー、顧客、潜在顧客の活動については一切コメントせず、また、 噂や使い古された噂にも一切関与しません

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