
2012年12月~2013年8月までの「Unity Technologies」の2つのストーリー
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Facebookが新しいSDKをリリース、2億6000万人のゲーマーに3D iOS & Android Unityゲームを提供
2013年8月28日午後1時51分(太平洋標準時)
Unityは3月にFacebookと提携し、Unityエンジンを使用したウェブゲームをFacebookに移植する取り組みを開始すると発表しましたが、Facebookは本日、Android、iOS、そしてウェブ上の3D UnityゲームをFacebookに移植するための新しいSDKをリリースすると発表しました。このクロスプラットフォームSDKにより、開発者はモバイルデバイスとウェブの両方で、Facebookへのシェア機能やゲーム招待機能をUnityゲームに直接簡単に統合できるようになります。
Facebookには、関連性の高い熱心なゲーマーオーディエンスが多数存在します。モバイル開発者はFacebookにゲームを公開することで、これらのオーディエンスにリーチできます。SDKを使えば、たった1行のコードを書くだけでモバイルゲームをWebに移植できます。開発者アプリのいくつかのフィールドに入力し、ゲームオブジェクトのURLを提供するだけで、Facebook上の熱心なゲーマーという全く新しいオーディエンスにモバイルゲームを届けることができます。
また、このSDKにより、Unity開発者はFacebookを通じて友達を招待したり、リクエストしたり、共有したりするためのネイティブダイアログを実装することも可能になる。同社は「UnityプラグインのカスタムインストールフローでUnityプレーヤーの発見を促進することで、Facebookでより多くの人がUnityゲームを見つけてプレイできるように支援する」としている。
Facebook によれば、Cmune の UberStrike、Madfinger の Shadowgun:Deadzone、Nival の King's Bounty: Legions など、いくつかのゲームがすでに新しい SDK を利用しているという。
Facebook SDK for Unity はここから入手できます。
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Kickfolioを使用すると、ブラウザでiOSアプリのデモを行うことができます

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=D41vbZ1RFMs&feature=plcp]
今週リリースされたばかりのKickfolioは、開発者がiOSアプリのビルドをブラウザでテストし、共有できるHTML5ベースの新しいプラットフォームです。開発者はアプリのzip形式バージョン(SDKやコードの変更は不要)をアップロードするだけで、マウスとキーボードで縦向きまたは横向きに操作できるインタラクティブなHTML5およびCSSバージョンのアプリを表示するプライベートテストページへのリンクがサービスから生成されます。テスターはページのコメント欄でフィードバックを送信したり、テスターと交流したりすることもできます。Kickfolioのウェブサイトには、Unity TechnologiesのAngry Bots iOSアプリのサンプルが掲載されています。
プロ版にはアプリ埋め込み機能も搭載されており、ユーザーはプレスリリースやウェブサイトなど、様々な場所にインタラクティブアプリを挿入できます。15日間の無料トライアルに加え、月額50ドル(アプリ1~2個まで)から月額300ドル(アプリ無制限)まで、幅広い価格帯で提供しています。詳細の確認とアカウント作成は、こちらのウェブサイトから可能です。
以下は、Samsung Galaxy Nexus のブラウザ内で実行される iPhone アプリの Kickfolio によるデモです。
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