3D Touchはダイナミックアイランドよりも優れたiPhone機能だったc

3D Touchはダイナミックアイランドよりも優れたiPhone機能だったc
3D Touchはダイナミックアイランドよりも優れたiPhone機能だったc

皆さん、ちょっと待ってください。この話は熱いですよ。iPhone 14 Proで導入されたダイナミックアイランドは本当に巧妙です。Appleは退屈なセンサーを、非常に市場性が高く、潜在的に便利なインタラクティブな要素に変えました。一方、3D TouchはiPhone 6sの目玉機能でしたが、非常に便利な機能でありながら、市場性は低く、発見されにくいものでした。

圧力感知ディスプレイ技術は本当に素晴らしい!この技術は、捨て去るべきではなく、iPhoneの進化に合わせて維持されるべきイノベーションだと感じます。タップと深い押し込みを区別できれば、長押しよりもずっと早く操作できます。Macのトラックパッドでセカンダリークリックが2本指タップでできなくなり、長押しが必要になったらどうなるか想像してみてください。そんなのあり得ません。

Macといえば、Appleにとって感圧技術が唯一残っているデバイスです。この機能は「Force Click(強めのクリック)」と呼ばれ、macOSの「クイックルック、ルックアップ、メディア速度調整」機能にアクセスできます。

Apple WatchはForce Touchと呼ばれる独自の圧力感知ディスプレイ機能を搭載してデビューしましたが、ソフトウェアによるサポートが削除され、最近のウォッチにはハードウェアが搭載されていません。iPhoneでも同じことが起こりました。どちらの場合も、Appleは圧力感知入力を画面上のボタンや長押しに置き換えましたが、これはディスプレイを強く押すよりもアクセスに時間がかかります。

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Apple が 3D Touch、Force Touch、Force Click を使用して、異なるデバイス上の 3 つの類似した機能を識別するという事実は、確かに多くのジョークの的となってきました。

しかし実際には、感圧入力機能のマーケティング上の名称を知る必要はありません。違いはハードウェア固有のものです。iPhoneの3D Touchは画面のさまざまな部分で異なる機能にアクセスできましたが、Apple WatchのForce Touchはそれほど特定性が高くなく、画面全体を1つのボタンとして扱います。Force Clickはトラックパッド上で同じ機能です。

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では、なぜ3D Touch/Force Touchは廃止されたのでしょうか? 見つけやすさが大きな批判点でした。感圧ディスプレイが復活すれば、Appleは現在の長押しオプションを活用し同じ機能を3D Touchに統合できるでしょう。Apple Watchでは、視覚的なボタンとForce Touchによるすっきりとしたデザインを選べるようになります。両方の長所を兼ね備えた、まさに理想の製品ですよね?

3D TouchとForce Touchが廃止されたもう一つの理由は、バッテリー寿命です。これらの機能は消費電力はそれほど高くありませんでしたが、コンパクトな筐体では物理的なスペースを占有していました。3D Touchを好む人もいましたが、バッテリー寿命の延長は誰にとっても重要です。この機能を廃止することで、バッテリー容量やその他のコンポーネントのためのスペースを確保できました。

3D TouchとForce Touchが廃止されてから、いくつか変化がありました。Apple Watch Ultraは、クラス最高のバッテリー寿命を実現するために、最先端のデザインを犠牲にしています。私なら、バッテリー寿命の延長とForce Touchの搭載を考慮した第2世代のApple Watch Ultraを購入するでしょう。Appleは同様のトレードオフとなるiPhone Ultraの開発にも取り組んでいるという噂もあります。圧力感知ディスプレイ技術を省略するもう一つの理由はコストですが、Apple Watch Ultraと現行のiPhone 14 Pro Maxは、よりコンパクトなデバイスに比べて価格にそれほど敏感ではありません。

切り欠きのあるiPhone 14 Proのディスプレイ

これらはiPhone 14 Proのダイナミックアイランドとどう関係があるのでしょうか?特に何もありません。ただ、3D Touchはすぐに便利になったのに、ダイナミックアイランドはまだ実力を発揮するのに時間がかかっているだけだと思います。3D Touchは当初からほぼすべてのAppleアプリで検討されていました。ダイナミックアイランドの採用は、Apple自身でさえもまだ始まったばかりです。iPhone 15が発表される頃には、ダイナミックアイランドは実用化されているかもしれません!ダイナミックアイランドを強く押してブロブを拡大すれば、タップ時と長押し時のどちらが効果的かという議論に決着がつくかもしれません。

同意しますか?それとも全く的外れだと思いますか?コメント欄で教えてください。

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