

Appleの複合現実ヘッドセットは長年噂されてきたが、ついに2023年に発売されるかもしれない。ブルームバーグが本日発表した新たなレポートによると、AppleはARおよびVR技術開発チームの採用を強化し続けており、新規採用や昨年退社した元Appleエンジニアの採用も含まれているという。
AppleのAR/VRヘッドセットの最新情報
ブルームバーグのマーク・ガーマン氏は、 Power On ニュースレター の最新号で 、 2023年のリリースが近づくにつれてAppleが注力しているいくつかの分野について解説している。
まず、ガーマン氏によると、複合現実ヘッドセットで動作するオペレーティングシステムの最初のバージョン(コードネーム「Oak」)の開発は「社内で完了しつつある」とのことです。そのため、「来年には新しいハードウェアに対応できるはずだ」とガーマン氏は言います。
Appleは経済全般の不確実性が高まる中、採用を大幅に削減していますが、複合現実ヘッドセットやその他のAR/VR技術に取り組むチームへの参加を引き続き求めています。Appleは、ヘッドセット開発チーム(通称TDG)の人事異動を続けています。
いくつかの求人情報から、Appleがデバイス向けコンテンツ強化に向けた取り組みを強化していることが窺える。同社は、拡張現実(AR)および仮想現実(VR)環境向けのデジタルコンテンツを制作できる、視覚効果とゲームアセットパイプラインの経験を持つソフトウェアプロデューサーを探している。
また、このリストは、Apple が仮想現実で再生できる 3D コンテンツを備えたヘッドセット用のビデオ サービスの構築を検討していることを示唆している。
Appleの求人情報では、同社がサードパーティ製アプリをMRヘッドセットに導入したいと考えていることも強調されています。同社は、ショートカット、検索、Siriなどの「App Intentsフレームワークに携わり、ソリューションの設計と実装を支援する」エンジニアを募集しています。
おそらく最も注目すべきは、技術開発グループの求人広告で、「3D複合現実の世界におけるコネクテッドエクスペリエンスを実現するツールとフレームワーク」の構築に取り組むエンジニアを募集していることです。ガーマン氏が指摘するように、これは「メタバースに似た仮想環境」のようです。
Apple の UI フレームワーク、ヒューマン インターフェイス デザイナー、システム機能チームと緊密に連携し、従来の枠にとらわれない発想を促し、3D アプリケーション分野における非常に困難で興味深い問題を解決します。
アップルはまた、2021年まで同社のプロジェクトタイタン自動運転車チームに所属していた元シニアマネージャーのデイブ・スコット氏を採用した。プロジェクトタイタンチームでは、スコット氏は「自動車関連のロボット工学に取り組む」チームを率いていたが、ヘルスケア系スタートアップのCEOを短期間務めるためにチームを離れた。
スコット氏の医療およびロボット工学技術に関する研究を踏まえ、ブルームバーグは「彼の関与はヘッドセットの医療分野への応用を示唆する可能性がある」と述べている。
Appleは、他のプロジェクトに携わっていたエンジニアをヘッドセットチームに異動させました。その一例が、Appleで20年のキャリアを持つシニアエンジニアリングディレクターのヤニフ・グル氏です。
ヘッドセットグループに加わる前、ガー氏はiWorkアプリ(Pages、Keynote、Numbers)に加え、同社のプラットフォーム全体にわたるBooks、Notes、Newsアプリのエンジニアリングを統括していました。ヘッドセットチームにはすでにオペレーティングシステム責任者のジェフ・スタール氏がいるので、ガー氏の任命は、同社がヘッドセット向けの生産性向上アプリスイートを開発していることを示唆しています。
現時点では、Appleは2023年に何らかの形で複合現実ヘッドセットを発表すると予想されていますが、非常に高価になると予想されています。最初のバージョンは一般消費者ではなく、「プロ」ユーザーと開発者をターゲットにする可能性があります。
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