

昨晩のコンピュータ歴史博物館でのスコット・フォーストール氏へのインタビューは、豊かなストーリーテリングと率直な逸話に満ちており、まだご覧になっていない方はぜひ全編を視聴する価値があります。博物館の歴史家であるジョン・マーコフ氏は、インタビューが始まる前から誰もが抱いていた疑問を自ら投げかけました。「スコット・フォーストール氏は現代のiOSデザインについてどう考えているのか?」
フォーストール、そしてスティーブ・ジョブズは、いわゆるスキューモーフィックデザインを好むことで知られていました。革や紙といった現実世界の素材がソフトウェアデザインに取り入れられ、特にiPadでは連絡先アプリが本物のアドレス帳のように見え、カレンダーアプリは革で覆われていました。
フォーストールの解雇後(残念ながら話題に上らなかった、失敗したApple Mapsの展開に関する謝罪文への署名を拒否したことが一因)、ジョニー・アイブがソフトウェア設計を引き継ぎ、iOS 7以降、現在のiOSへとつながっていった。
マルコフ氏はまずこの質問でこの話題に触れた。
現在iPhoneをお使いの方、何かに首をかしげてしまうことはありますか?もしあるなら、どんなことでしょうか?
フォーストール氏は、この質問をはぐらかして、iPhone を使っていて楽しんでいるとだけ言うこともできただろうが、その代わりにかなり正直に答えた。
そういうことはしょっちゅうあります。デザイナーで、デザインを大切にする人なら、人生のどの場面でも首を横に振って「もっとうまくできたのに」と思わずにはいられないものです。私たちのデザインも、最初のバージョンでさえそうでした。2番目のバージョンでは、常に改善を続けています。
そして、Markoff 氏は、まさに皆が考えていたことを次のように述べました。
5、6年前、あるいはもっと前、スキュモーフィックデザインが非常に物議を醸した時期がありました。今、それについてどうお考えですか?
この質問にフォーストールは緊張した面持ちで笑い、その後こう答えた。
iPhoneを開発してから何年も経ちましたが、「スキューモーフィズム」という言葉を初めて聞いた時は…いや、本当にひどい言葉でした!まるで[聞き取れない]みたい、何かをモーフィングしているみたいで、不自然で、とにかくひどい響きでした!
良いデザインを見る時、良いデザインを探す時、私は使いやすさを重視します。親しみやすく、フレンドリーで、マニュアルなしでも使える。楽しい。
Appleで私たちが手がけたデザインを見れば、写真を使ったイラスト的なデザインや比喩的なデザインについて語っていました。そして、それらは初代Mac、あるいはそれ以前から、スティーブ・ジョブズによってAppleのデザインセンスに浸透していきました。初代Macのデスクトップとフォルダは、当時Macが置かれていたデスクトップと非常によく似ていました。
それで、私たちはこれらのデザイン哲学を採用しました。だからといって、すべての部分が気に入ったわけではありません。私自身もすべての部分が気に入ったわけではありません。確かに、他の部分と比べてあまり好きではない部分もありました。
しかし、私たちはこれらのデザインがうまく機能するように構築しました。そして、それがうまく機能したとどうやってわかるのでしょうか?それは、人々がそれを使うのを観察するだけでした。
フォーストール氏は次に、顧客から届いた2通のメールを引用している。1通は2歳の女の子がiPadを直感的に操作できたという内容で、もう1通は白内障があるにもかかわらずiPadを使って電子書籍を読み、関節炎を患っているにもかかわらず画面上のキーボードでリメリック(韻文詩)を入力した99歳の女性の話である。
ユーザーインターフェースのデザインは、確かに正しいと感じていました。チームは素晴らしく、私たちは正しいことをしていると確信していました。
まさに、私たち皆が待ち望んでいた答えです。現在のiOSデザインの方向性を直接批判するものではありません。もちろん、オリジナルのiOSデザインに対する謝罪や後悔もありません。ただ、これをスキューモーフィズムと呼ばないでください。
あなたはどちらが好きですか? 現代のiOSデザイン、それともiOS 7以前の「写真で説明された比喩的な」デザイン? 上記の2時間あたりから始まるインタビュー動画の全編は、こちらからご覧いただけます。
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