
2013年3月~2016年2月までの「Appleソフトウェア」に関する2つの記事
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意見:Appleのソフトウェアバグは誇張されているかもしれないが、より迅速な修正が必要だ
2016年2月15日午前7時11分(太平洋標準時)

私が競合他社のプラットフォームよりもAppleのプラットフォームをはるかに好んでいると聞いても、誰も驚かないでしょう。デバイス間ですべてがスムーズに動作する単一のエコシステムを求めるなら、たとえ他のプラットフォームが勢いを増しているとしても、Appleは依然として大きなリードを持っていると私は常々主張してきました。
しかし、だからといってAppleのプラットフォームが完璧だとは思っていません。信頼性の問題があり、必ずしも「Just Works(うまく動作する)」という理想に沿うものではないし、Appleが修正を急いでいないように見える、厄介なバグも根強く残っています。
金曜日のポッドキャストインタビューで、エディ・キュー氏とクレイグ・フェデリギ氏は、すべてのソフトウェアにはバグが存在するものの、ユーザー数が多いため苦情が「増幅」され、実際よりも多く発生しているように見えると主張しました。少なくともiOSに関しては、この主張にはある程度の真実が含まれているかもしれませんが、Appleは既知のバグをプラットフォームやアプリのリリースを通して放置しすぎていると私は考えています…
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アップルの損益分岐点のiTunes事業は年間20億ドルの利益を上げると推定される

Asymco の Horace Dediu 氏は、当初はハードウェアの売上を伸ばすための手段としてコストを賄うことだけを目的としていた Apple の iTunes 事業が、現在では同社に年間 20 億ドルもの利益をもたらしていると推定している。
音楽ストアとして始まったこの会社は、現在では音楽、ビデオ、書籍、iOSソフトウェア、Macソフトウェアを販売しています。収益は7年間で5倍に成長し、四半期あたりの総売上高は50億ドルに迫り、年間取引件数は推定230億件に達しています。
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