Flurry:Androidの勢いは?開発者は圧倒的にiOSアプリに期待c

Flurry:Androidの勢いは?開発者は圧倒的にiOSアプリに期待c
Flurry:Androidの勢いは?開発者は圧倒的にiOSアプリに期待c

エリック・シュミット氏が最近(当初は多少誤って引用されましたが)、開発者はAppleのiOSよりもAndroid 4.0 Ice Cream Sandwich向けのアプリ開発を圧倒的に好むだろうと主張したことで、Appleウォッチャーの間で騒動が巻き起こっています。彼の狙いは?Androidプラットフォームの広告収入です。しかし、AndroidはGoogleに年間最大8億3,300万ドルの広告収入をもたらしており、その3分の2はiOSデバイスによるものです。一方、Appleは2011年10月時点で、慣例となっている30%の手数料を差し引いた30億ドルを開発者に支払っています。

Androidは販売台数、利用可能なデバイス数、アクティベーション数でiOSを上回っていますが、iOSは依然として世界で最も人気のあるアプリ開発環境です。そして今、Flurryは、アプリ開発者が今年のホリデーシーズンにiOSに賭けていることを裏付ける分析結果を発表しました。Flurryの分析を用いて13万5000件のiOSおよびAndroidアプリから収集したデータに基づくと、Android開発者の収入はiOS開発者の4分の1にも満たず、約24%にとどまっていることがわかりました。

Flurryの調査結果から、他のプラットフォームはどうなるのかという疑問も浮かび上がります。調査会社NPDが本日発表した別のレポートによると、iOSとAndroidを合わせると、2011年10月までの米国スマートフォン市場の80%を占めており、そのシェアは主にResearch In MotionとMicrosoftに取って代わられています(BGRの便利な比較表は後述)。

もちろん、Flurryの数字には注意が必要です。Flurry AnalyticsはApp StoreとAndroid Marketを合わせた全アプリの約25%に利用されていると推定されており、これは市場全体の状況を的確に表していると言えるでしょう。また、12月の残り期間は、既に収集された月の最初の3分の1のデータに基づいて推定されており、アプリ内購入のみを測定しており、有料ダウンロードは測定していないという点も重要です。この点を踏まえると、2011年には魅力的なAndroidスマートフォンが数十機種も市場に投入されたにもかかわらず、新規Androidプロジェクト(緑)の割合が2011年第1四半期には全新規プロジェクトの3分の1以上を占めていたのに対し、年末には約4分の1にまで減少している点は興味深いところです。

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