

Appleとティム・クックCEOがAR(拡張現実)を絶えず宣伝しているにもかかわらず、新たなデータによると、この技術の早期導入は予想よりも遅れている。アプリ調査会社Apptopiaは本日、過去4ヶ月間のAppleのARKitの導入状況を概説した新たなレポートを発表した。
Apptopia の調査によると、開発者は 9 月のリリース後にすぐに ARKit を採用しましたが、その後数か月で関心は急速に低下しました。
9月には開発者らが約300のARKit対応アプリケーションをリリースし、10月にはさらに200のアプリケーションがリリースされた。11月にはリリースされたARKitアプリケーションの数は約155に減少し、12月にはわずかに回復して170となった。
全体として、Apptopia は現在 App Store で ARKit を活用しているアプリケーションが 1,000 未満であると推定しています。
現在利用可能なARKitアプリケーションのうち、約30%がゲーム、13.2%がエンターテイメントに分類されています。さらに、ユーティリティが11.9%、教育が7.8%、写真・動画が7.5%、ライフスタイルが5.4%となっています。驚くべきことに、ARKitアプリケーションの24.2%が「その他」カテゴリに分類されています。
ティム・クック氏は、AR(拡張現実)とARKitへの愛を公言しており、複数のインタビューで、この技術には計り知れない可能性があると述べています。例えば、今年初めのあるインタビューでは、クック氏はARを「スマートフォンのような壮大なアイデア」と称賛しました。
ARはスマートフォンのような大きなアイデアだと私は考えています。スマートフォンはすべての人のためのものであり、iPhoneが特定の層や国、あるいは垂直市場向けであると考える必要はありません。ARはすべての人のためのものです。それほどまでにARは大きな、巨大なものだと私は考えています。
多くの人の生活を改善できるかもしれない、そしてエンターテイメント性も兼ね備えていると思うと、ワクワクします。ARはiPhoneのチップのように捉えています。製品そのものではなく、コアテクノロジーなのです。
Apptopia のデータは注目に値しますが、ARKit はまだ初期段階にあることは間違いなく、改良を重ね、より多くの開発者が採用するまでには十分な時間があることを覚えておくことが重要です。
ARKitについてどう思いますか?ティム・クック氏の絶え間ない宣伝は正当なものなのでしょうか?それともまだ判断するには早すぎるのでしょうか?ぜひコメント欄で教えてください。
Appleのニュースをもっと知りたい方は、YouTubeで9to5Macを購読してください。
havebin.com を Google ニュース フィードに追加します。
FTC: 収益を生み出す自動アフィリエイトリンクを使用しています。詳細はこちら。