マリオカートツアーが9000万ダウンロードを突破し、任天堂のモバイルゲーム史上最大のリリースにc

マリオカートツアーが9000万ダウンロードを突破し、任天堂のモバイルゲーム史上最大のリリースにc
マリオカートツアーが9000万ダウンロードを突破し、任天堂のモバイルゲーム史上最大のリリースにc

Sensor Towerの最新データによると、『マリオカート ツアー』は任天堂史上最大のモバイルゲームリリースとなった。先週のリリース以来、『マリオカート ツアー』は9,000万回以上ダウンロードされており、これは任天堂のこれまでのゲームをはるかに上回る数字だ。

マリオカート ツアーは、先週9,000万ダウンロードを記録し、「どうぶつの森 ポケットキャンプ」を圧倒的なリードでリードしています。「どうぶつの森 ポケットキャンプ」は初週1,430万ダウンロードを記録しました。「スーパーマリオ ラン」は初週1,300万ダウンロード、「ファイアーエムブレム ヒーローズ」は810万ダウンロードでこれに続きました。

特にiOS版では、「マリオカート ツアー」は3,650万回ダウンロードされていますが、Android版は5,350万回ダウンロードされています。Androidのユーザーベースが大きいことを考えると、これは当然の結果と言えるでしょう。

しかし、収益面では、iOSユーザーの方がマリオカートツアーに多くのお金を費やしています。任天堂は合計で1,270万ドルの収益を上げており、そのうち960万ドルはiOSから、310万ドルはAndroidからとなっています。

この 1 週間の支出を、任天堂の他のモバイル ゲームの発売と比較すると次のようになります。

初週のプレイヤー支出では、『マリオカート ツアー』が1,270万ドルで3位となり、『スーパーマリオ ラン』の1,610万ドル、『ファイアーエムブレム ヒーローズ』の2,820万ドルに次ぐ結果となりました。なお、『スーパーマリオ ラン』は完全版へのアクセスに課金が必要ですが、『ファイアーエムブレム ヒーローズ』は完全無料でプレイできます。

この非常に初期段階では、マリオカート ツアーのダウンロードあたりの収益は、iOS では 0.26 ドル、Android では 0.06 ドルとなっています。

マリオカート ツアーは、一部の主要機能やキャラクターをサブスクリプションやアプリ内課金でのみ利用可能とする収益化手法について、一部で批判を受けています。アプリはApp Storeから無料でダウンロードできます。

マリオカートツアーのこれまでの感想は?楽しんでプレイできましたか?それともアプリ内課金やサブスクリプションのせいで敬遠してしまいましたか?ぜひコメント欄であなたのご意見をお聞かせください。

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