

- AAPL社
- アップルニュース
- ゲーム
- アップルTV
- スチーム
Valveがゲームを変え、独自のSteam OSを発表
2013年9月23日午前10時29分(太平洋標準時)
Valveは、自社ウェブサイトで噂の多かったSteam Boxプラットフォームに関する発表を予告しており、本日、3つの発表のうち最初の発表として「SteamOS」を発表しました。まだ詳細は明らかにされていませんが、Valveによると、このLinuxベースのプラットフォームは「リビングルームマシン向けの無料スタンドアロンOS」および「メーカー向け無料ライセンスOS」としてまもなく利用可能になる予定です。
Steamは一方通行のコンテンツ配信チャンネルではなく、多対多のコラボレーション型エンターテイメントプラットフォームです。参加者一人ひとりが、他の参加者の体験を倍増させる存在となります。SteamOSの「オープン性」は、ハードウェア業界がこれまでよりもはるかに速いペースでリビングルームで開発を繰り返すことができることを意味します。コンテンツクリエイターは顧客と直接つながることができます。ユーザーはソフトウェアやハードウェアの好きな部分を変更したり交換したりできます。ゲーマーは、愛するゲームの制作に参加できる力を得ています。SteamOSは進化を続けながらも、こうしたイノベーションを促進するために設計された環境であり続けます。
つい最近、Valve の Gabe Newell 氏は、Steam と PC ゲームをリビングルームに導入する上で最大の脅威となるのは Apple が先に参入することだと述べました。
「最大の課題は、ゲーム機ではないと思います」とニューウェル氏は述べた。「PC業界がまとまる前に、Appleがリビングルーム市場への進出を試みることこそが最大の課題だと思います」
Valveによると、ゲーム開発者は既に2014年にリリース予定の新作を最適化しており、SteamOSの「グラフィック処理の大幅なパフォーマンス向上」と「オーディオパフォーマンスの向上、そして入力遅延の低減」を活用しているという。Appleは最近、Apple TV向けの新コンテンツを強化しているが、Valveのゲームエコシステムをリビングルームに届けるという点ではAppleに勝てるかもしれない。
SteamOSのウェブページには、SteamOSとSteamクライアントに近日追加される4つの新機能についても記載されています。ホームストリーミング、音楽/TV/映画、ファミリーシェアリング、ファミリーオプションです。ファミリーシェアリングでは、「ユーザーは互いのゲームを順番にプレイしながら、Steam実績を獲得し、個々のゲームの進行状況をSteamクラウドに保存できます」。ホームストリーミング機能では、ユーザーはMacまたはPCからホームネットワーク経由でSteamOSマシンにゲームをストリーミングできます。ファミリーオプションでは、家族のメンバーごとにカスタマイズ可能なライブラリが提供されます。
同社はまた、SteamOSに音楽、テレビ、映画を提供するために「メディアサービス」と連携していると述べている。そのため、単なるゲームコンソールではなく、Apple TVの直接的な競合製品になる可能性がある。

- AAPL社
- アップルTV
- アップルニュース
- テクノロジー業界
- アプリストア
Valveのゲイブ・ニューウェル氏は、Steam Boxにとって最大の脅威はコンソールではなくApple TVだと語った。
Polygonは 、テキサス大学でValveのゲイブ・ニューウェル氏が行った講演を取り上げました。同氏は講演で、大手ゲーム機メーカーではなくAppleこそが、同社が近々発売するLinuxベースのSteam Boxハードウェアにとって最大の脅威だと述べました。ニューウェル氏は、大人気のSteamサービスをテレビで提供する上で最大の課題となるのは、「PC業界がまとまる前にAppleがリビングルームに進出する」ことだと述べています。また、AppleはSteamがリビングルームにもたらすことを目指している「オープンソースの創造性を閉ざしてしまう」可能性があるとも述べています。
「今の脅威は、Appleが莫大な市場シェアを獲得し、自社のプラットフォームでリビングルームに参入する比較的明白な道筋を持っていることです」とニューウェル氏は述べた。「簡易化されたリビングルームプラットフォームが登場するというシナリオが考えられると思います。Appleはコンソール勢をいとも簡単に圧倒するでしょう。問題は、PC分野で十分な進歩を遂げて地位を確立できるかどうか、そしてAppleがリビングルームを席巻する前にモバイルへの対応をより良くできるかどうかです。」
彼は続けた。
「最大の課題は、ゲーム機ではないと思います」とニューウェル氏は述べた。「PC業界がまとまる前に、Appleがリビングルーム市場への進出を試みることこそが最大の課題だと思います」