SteamがiOSに登場?c

SteamがiOSに登場?c
SteamがiOSに登場?c

デジタルゲーム配信プラットフォームであるValve CorporationのSteamは、昨年5月にMac版Steamのリリースに続き、iOSとAndroidデバイスにも展開する可能性があります。このニュースは、ワシントン州ベルビューにあるValve本社で、SteampoweredユーザーフォーラムのメンバーがValveの共同創業者であるゲイブ・ニューウェル氏と興味深い会話をした際に明らかになりました。ニューウェル氏は、iOSとAndroidの両方がSteamベースのゲームプラットフォームになる可能性を示唆したようです。

少しだけ「チラ見せ」をした後、SteamやValveの動向について話し合いました。この会話の中で、彼はSteamに近々ビデオレコーダーが搭載されることを確認し、Steamの拡張に向けてiOS/Androidプラットフォームを検討していることも明かしました。また、Source FilmMakerの一般公開も計画中とのことでした。

それはすごいことだが、見た目以上に奥深いものがある。

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Steamは、Macの苦境に立たされたゲーム部門に希望の光をもたらし、より明るい未来を約束しました。プラットフォーム間の差異に対応するよう設計されたSteam SDKにより、プログラマーはMacプラットフォームでは二流ではないプレミアムタイトルの開発や移植が可能になります。

また、Mac App Storeもこの動きを後押ししており、iOS移植版ゲームのライブラリが充実しています。Angry Birds、Flight Controlといったヒット作もその一つです。ただし、ValveにとってiOSは容易な移植ではないかもしれません。

iPhoneの登場以来、大手ゲームパブリッシャーから数百のクリエイティブなスタートアップ、そして数千のガレージプログラマーまで、あらゆる企業が優れたゲームを開発してきました。厳しい競争はさておき、Steamで配信されるiOSゲームは大ヒットする可能性が高いでしょう。

App Storeではゲームが大きなビジネスとなっており、iOSデバイスは主流のエンターテイメントデバイスとなっています。iOSは、ソニーPSPやニンテンドーDSといったゲーム機と競合できる、実力のあるゲームプラットフォームとしての信頼を獲得しています。

Spacetime Studiosが開発した3D MMO「Pocket Legends」は、ケーブルテレビで広告が放映された最初のiOSゲームです(少なくとも私の知る限り)。カートゥーン ネットワーク、ニコロデオン、MTV、コメディ セントラル、G4などで放映された「Pocket Legends」のテレビCMを以下でご覧ください。

わずか1年前には、このようなことは考えられなかったでしょう。

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