
Adobe は今週、Flash マルチメディア技術を iPhone に導入する作業を継続していることを確認したが、まだ道のりは長い。
3月にAdobeのCEOであるShantanu Narayen氏は、同社がiPhone上でFlashをサポートすることに取り組んでいることを認め、同社のエンジニアらがAppeのSDKを使用してネイティブiPhoneアプリケーションとして機能するソリューションを開発中であると述べた。
今週行われたアドビの電話会議で発表された最新情報で、ナラヤン氏は「iPhoneに関しては、現在開発中です」と述べ、同社には「エミュレーションに取り組んでいるバージョンがあります。これはまだコンピューター上で動作しており、テスト環境からデバイスに移行し、動作確認を継続していく必要があります」と付け加えた。
Flash コンテンツの普及を考慮すると、これは十分にテストされた市場投入可能な製品というには程遠いが、CEO は全体として、これまでの「社内の進歩には満足している」と述べた。
iPhoneにおけるFlashの運命を予測するのは容易ではないかもしれない。AppleとAdobeは現在、ビデオ市場で競合しており、AdobeのソリューションはBBCなどの放送局のテレビ番組ストリーミングソリューションとしてますます利用が拡大している。
ナラヤン氏が3月に述べたように、「iPhoneのWebブラウジング体験にFlashの完全な機能をもたらすには、SDKやその現行ライセンスで利用できる範囲を超えて、Appleと協力する必要がある」と同社は述べた。
Adobe CEO は満足していると述べているものの、意図的に進捗状況を控えめに表現し、「まだコンピューター上」と表現していることは、Apple と Adobe がまだ前進する方法を見つけていないことを示唆しているのかもしれない。
古くからの盟友である両社間の競争の激化を巡る憶測は、AppleがSproutCoreと呼ばれる新しいウェブ技術を導入し、ユーザーエクスペリエンスとウェブアプリケーションを開発するという最近の報道によっても引き起こされました。SproutCoreは、デスクトップアプリとほぼ同様の動作をするウェブアプリケーションを開発するために設計されたJavaScriptフレームワークです。JavaScriptのオープンスタンダードに基づいて構築されているため、幅広い互換性を備えています。アプリケーションはプラグインを必要とせず、ブラウザ内で実行されます。
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