Live Loops:Logic Pro Xのキラーな新機能を使い始めようc

Live Loops:Logic Pro Xのキラーな新機能を使い始めようc
Live Loops:Logic Pro Xのキラーな新機能を使い始めようc
ライブループ Logic Pro X 10.5

Appleは、最新のLogic Pro X 10.5アップデートで、素晴らしい新機能Live Loopsを導入しました。この新機能はまさにその名の通り、Logic Pro Xでトラックやループを操作するための新しい方法で、既存のワークフローに代わるものではなく、既存のワークフローと連携して機能するように設計されています。メインのトラック領域と使い慣れた左から右へのタイムラインワークフローに直接統合されたLive Loopsは、クリエイターに自由形式のモジュラー視点の音楽制作を提供します。その後、使い慣れたタイムラインで演奏したり、すぐにコピーしたりして、音楽パートをこれまでどおり完全に編集できます。これまでのところ、非常に魔法のような体験であり、Appleはこれを可能な限り直感的に使用できるようにしていますが、始めたばかりの人にとっては、表面的なレベルでも多くの機能があります。

Appleはこの機能の真の機能を説明するのに約40ページを費やしていますが、音楽制作を始めたい人にとって、一度に理解するには情報が多すぎます。そこで、グリッドベースのクリエイティブ環境における最も重要な要素と概念に焦点を当て、すぐに使いこなせるようにし、複雑な部分を自然に理解できるようにしたいと考えました。Live Loopsのあらゆる機能を説明するには、500ページ以上のマニュアルが必要になるかもしれませんが、基本を理解し、残りは自然に身に付けていくことが、多くのクリエイターにとって、全く新しい作業方法に慣れるための最善の方法だと考えています。

Logic Pro X 10.5 で Live Loops にアクセスする:

Live Loops は Logic Pro の一部となりました。アップデートされたソフトウェアで実行されている既存のすべてのセッションで利用できます。また、Live Loops を一切使用しないことも選択できます。プロジェクト内のトラック(トラック領域の左側に並んでいます)と、それらを構成するインストゥルメントおよびコンテンツは、通常のタイムライン領域と Live Loops の両方に表示されるようになりました。既にご存知でない場合、これらは読み込んだトラックとインストゥルメントと同じものであり、Live Loops 環境用に作成された複製ではないことをご理解ください。

Live Loops グリッドの表示/非表示ボタン– Logic Pro X のトラック領域メニューバーのトラック領域表示ボタンの横に、小さな Live Loops グリッド ボタンが表示されるようになりました。

トラック領域の表示/非表示ボタン– 前述のトラック領域ボタンは、Live Loops グリッド ボタンの隣にあり、メインのトラック領域を表示します。

これらの切り替えボタンを両方ともオンにすると、Live Loops グリッドとおなじみのトラックエリアの両方が表示された、見やすいサイドバイサイドビューが表示されます。または、キーコマンド Option + B を押すだけで、自動的に分割表示に切り替えることもできます。

Option + V を押すと、Live Loops グリッドとトラック領域の表示が切り替わります。

Live Loops UI の基本とその他:

Live Loopsは、左側に通常使用するトラック(ソフトウェア音源、オーディオトラック、Drummerなど)を配置し、コンテンツをメイングリッドビューの下部に番号が振られた縦方向の「シーン」と、それらを構成する小さな四角形(「セル」)に整理します。セルには基本的にループが格納されます。ループは、タイムライン上で自分で作成したもの、Live Loopsに直接録音したもの、あるいはFinder/Logic Proのループブラウザからドラッグしたものなど、様々な種類があります。これらのセルは、個別に、または縦方向のシーン全体として、完全に同期した状態でトリガーできます。

ユーザーは、新しい Live Loops 録音機能 (詳細は後述) を使用するか、Live Loops 環境からコンテンツをタイムラインに直接手動でドラッグして、曲またはそのセクションのアレンジを開始できます。

セル:

セルには主に3つの種類があります。ギターやボーカルの録音などのためのオーディオ、ソフトウェア音源のためのMIDI 、そしてドラムマシンデザイナーや新しいシーケンサーで作成されたパートなどを格納するパターンセルです。Live Loopsグリッド内の各セルは、縦長のシーン全体の一部として再生するなど、いくつかの方法で再生できます(後述)。個々のセルの中央にある再生ボタンを押すだけで再生をトリガーできます。また、Shiftキーを押しながらクリックし、「Live Loopsを再生」キーコマンド(Returnキー)を押すことで、カスタム選択したセルのグループを再生することもできます。セルの中央にある再生ボタンは、再生中は自動的に停止ボタンになります。

セルの再生を停止するには、セルの中央に表示されるコンテキスト停止ボタン、スペースバー、停止キーコマンド(テンキーの0)、または空のシーンのシーントリガーボタンを使用します。もう一度Returnキーを押すと、選択したすべてのセルの再生が停止します。また、区切り列の停止ボタンを使用して次のループポイントで停止することもできます(詳細は後述)。

シーン:

Live Loops インターフェースの下部には、シーントリガーシーン名が表示されたバーがあります(シーン名を変更するには、既存の番号付き指定を Command キーを押しながらクリックします)。シーントリガーの矢印は、基本的に再生ボタンのようなもので、そのシーン内のすべてのセルを同期再生するようにトリガーします。トリガーボタンを押した際に遅延を感じる場合がありますが、これは主に Live Loops がトラック領域と統合されている方法と、シーンパラメータとクオンタイズ開始ポイントが現在設定されている方法によるもので、ユーザーエクスペリエンスに悪影響を与えることはありません。

より多くのUI:

演奏録音ボタン(Control + P) – このボタンを押すと、Live Loops の演奏をトラック領域(タイムライン)のリージョンとして録音できます。このボタンがオンになっている間は、コントロールバーの録音ボタンをクリックするか、Rキーを押すだけで録音を開始できます。詳細は以下をご覧ください。

Live Loops グリッドの「クオンタイズ開始」  – グリッドの右上隅に「クオンタイズ開始」ポップアップメニューがあります。ここから、Live Loops グリッド全体のクオンタイズ開始値を選択できます。シーンをトリガーすると、そのシーン内のすべてのセルがこのポップアップメニューで設定された値に基づいて再生を開始します。例えば、1小節に設定されている場合、次にトリガーするシーンは、トリガーボタンを押してから次の小節まで再生されません。今のところは、1小節に設定したままにして、慣れてきたらいろいろ試してみるのが良いでしょう。

クオンタイズ開始ボタンのすぐ右に、グリッドズームボタンがあります。クリックするだけでセルとシーンの拡大表示が切り替わり、クリックしたままにするとスライダーバーが表示され、より微調整を行うことができます。

Live Loops ディバイダー:

Live Loops グリッドとトラック領域を分ける小さな縦線は「ディバイダー」と呼ばれます。この便利なインジケーター/ツールは、ユーザーがトラック領域のリージョンと Live Loops コンテンツの間を行き来するのに役立ちます。

Live Loops全般とディバイダーバーについて理解しておくべき重要な点がもう1つあります。プロジェクト内の各トラックでは、Live Loopsグリッド内のそのトラックに格納されているコンテンツか、トラック領域のリージョンのいずれかを聴くことができますが、両方を同時に聴くことはできません。ディバイダーバーの矢印とボタンを使って、これらの操作を行います。

特定のトラックのセル再生中、そのセルがループのどの位置にあるかを示す小さなインジケーター円が表示されます。これは主に、キューイングなどの視覚的な表示として使用されます。

インジケータの円の上にマウスを移動すると、現在再生中の特定のセルに対する停止ボタンが表示されます。

インジケーターの円の上でOptionキーを押すと、一時停止ボタンが表示されます。これによりセルが一時停止され、Optionキーを押しながらもう一度区切りアイコンをクリックするか、該当するセルの一時停止解除ボタンを直接押すことで、ループを再開できます。

ただし、トラック領域で既にそのトラックにリージョンがある場合は、この方法で一時停止ボタンを押すと、該当するセルが次のクオンタイズ開始ポイントで一時停止し、トラック領域でそのトラックのリージョンの再生が直ちに開始されます。この手順を繰り返すと、Live Loopsでこのトラックにフォーカスが戻ります。

セルが再生されていない間は、分割線に小さな二重矢印のトラック有効化ボタンが表示されます。このボタンをクリックすると、Live Loops 内のそのトラックのセルと、トラック領域内のそのトラックのリージョンを切り替えて再生できます。このボタンをクリックするたびに、セルとリージョンが自動的に切り替わります。

区切り線には、プロジェクト内の各トラックではなく、すべてのトラックに適用される、いわばグローバル区切り線コントロールも備わっています。ここでの機能は基本的に同じですが、すべてのトラックに適用されます。区切り線の一番上には、上記と同じ二重矢印の「トラック有効化」ボタンがあります。このボタンは、すべてのトラックに対して一括で機能します。また、区切り線の一番下にあるボタンで、停止一時停止の操作ができます。

セルとシーンの作成:

Live Loopsのインターフェースと実用的な機能の基本を理解したところで、次に重要なのは、セルとシーンの作成方法、Live Loopsで使用できるコンテンツ、そして独自の録音方法です。ここで覚えておいていただきたいのは、Live Loopsのトラックはトラック領域と同じように機能することです。繰り返しになりますが、これらは同じトラックであるためです。つまり、オーディオループとオーディオ録音はオーディオトラックにのみ、MIDIパートはソフトウェア音源/互換トラックなどにのみ配置できます。

新しいセルを作成または記録します。

注:以下のオプションを使ってセルに直接録音するには、トラックエリアで作業する場合と同様に、トラックヘッダーの赤い「R」録音ボタンがオンになっていることを確認してください。これを忘れると、間違いなく一日が台無しになります。 

ソフトウェア音源トラックの場合、空のセル上で右クリックして、MIDI セルまたはパターン (シーケンサー) セルの作成を選択できるほか、「セルに録音」(Option-R) のオプションを選択すると、Logic が直ちに録音モードになり、MIDI コントローラーが演奏できる状態になります。

オーディオ トラックの場合、空のセル上で右クリックしてシステムからオーディオ ファイルを追加するか (またはShift + Command + I キーを押す)、空のオーディオ領域セルを作成するか、トラック領域の他のオーディオ トラックと同じように「セルに録音」します。

Drummerセルやパターンセルへのライブ録音はできません。ただし、自動生成されたDrummerセルを右クリックし、「変換」>「Drummerセルに変換」を選択することで、Drummerコンテンツを完全に編集可能なMIDIセルに変換できます。これはタイムラインでも利用できる非常に優れた機能で、詳細はこちらでご覧いただけます。

セルにコンテンツを取り込む方法は他にもいくつかあり、その一部ではセルまたは必要なトラックが自動的に作成されます。

Logic Pro X ループブラウザのループを使ってセルを作成:Logic Pro X を購入すると、Apple から豊富な無料ループが付属します。これらはすべて、必要に応じてセル内に配置できます。ループを対応する MIDI セルまたはオーディオ セルにドラッグ&ドロップするだけで準備完了です。Logic Pro X 10.5 アップデート全体の最初の詳細分析でご覧いただいたように、Shift キーを押しながらこれらのループを Live Loops グリッドにドラッグすると、ループのグループが同じシーン内で自動的に垂直に整列します。一方、通常の方法でドロップすると、同じトラック内で水平に整列します。

以下でご紹介するように、Live Loops の際立った機能の一つは、作成したすべてのシーンとセルを Logic Pro のトラック領域のタイムラインに録音できることです。しかし、同じコンセプトは逆方向にも機能し、セルとシーンを作成する別の方法も提供しています。

トラック領域から Live Loops グリッドにリージョンを追加する: トラック領域からリージョンをセルに直接ドラッグ アンド ドロップするか、トラック領域からグリッドの左側のトラックの下の空きスペースにリージョンをドラッグするだけで、選択したリージョンを格納する新しいトラックとセルが自動的に作成されます。

また、古い Command-C + Command-V を使用して 1 つ以上のリージョンをコピーして貼り付けることもできますが、この場合も、トラックの種類 (MIDI、オーディオなど) が適切に揃っていることを確認する必要があります。

「Live Loopsにコピー」キーコマンド(Command + HomeキーまたはCommand + Fn + 左矢印キー)も特に便利です。用途は様々ですが、この機能はトラック領域にある既存のプロジェクトをLive Loopsグリッドに素早くコピーするのに非常に便利です。

マーキーツール、Shiftキーを押しながらクリック、サイクル範囲(トラック領域の黄色のループバー)、マーカー(アレンジマーカーは通常のマーカーよりも優先されます)を使って1つまたは複数のリージョンを選択し、「Live Loopsにコピー」キーコマンドを押します。選択したオプションによって機能は若干異なりますが、Live Loopsで完全な縦方向のシーンを作成したい場合はマーカーまたはマーキーツール、結合されたセルの場合はその他のオプションに注目してください。

注:「Live Loops にコピー」キーコマンドの文言は、選択した内容に応じて若干異なる場合があります (上の画像を参照) が、機能は基本的に同じです。

セルインスペクターの概要:

追加機能、録音オプション、ループの長さ設定などの多くは、セルインスペクタで設定できます。トラックエリアにあるお馴染みのリージョンインスペクタと同様に、左上隅にあるセルインスペクタには、作業を始める前に知っておくべき重要な機能がいくつか用意されています。セルをダブルクリックするだけで対応するエディタウィンドウが開き、ノートなどを微調整できますが、セルインスペクタは、録音やセル作成に関する追加オプションにアクセスするのに最適な方法です。以下に、特に注目すべき重要なパラメータをいくつかご紹介します。

録音:小さな矢印をクリックして録音セクションを展開します。これにより、選択したセルの重要な録音条件が表示されます。

[録音] プルダウン メニューには、[テイク] (セルに録音テイクのコレクションが格納されます)、[マージ] (MIDI パフォーマンスを 1 つにマージします)、[置換] (既存の録音データを最新のテイクに置き換えます) の 3 つのオプションがあります。

このセクションの「録音終了時」パラメータでは、録音終了条件を設定します。この場合は、「再生モードに変更」または「録音を継続」を選択します。「再生モードに変更」に設定すると、Logic Proはセル内で最初の録音演奏を行った後、自動的に録音モードを解除し、再生を続行します。「録音を継続」を選択すると、Logic Proは録音モードのままとなり、別のテイクを録音するか、次のテイクを最初のテイクと結合するか、完全に置き換えるかを選択できます。これらの操作はすべて、前述の「録音」プルダウンメニューで選択した設定に基づいています。

セルの長さの設定など、他にもいくつか留意すべき点があります(これらのオプションはすべて、セルインスペクタの「再生開始」セクションにも表示されます)。繰り返しになりますが、注目すべきオプションが多数あるため、非常に奥深い設定になる場合がありますが、Logicがセルやシーン内で録音をどのように処理しているかを理解し、使い始めるにあたっては、これらの設定が最適な出発点となります。

Logic ProでLive Loopsのパフォーマンスを録音します。

インターフェイスとディバイダーの使い方、そしてセルの作成と記録方法については、ある程度理解できました。いよいよ、Live Loops のコンテンツをタイムラインに実際に記録してみましょう。Apple は Logic Remote アプリを効果的に活用し、iPhone や iPad から Live Loops をコントロールするためのマルチタッチジェスチャーをサポートしています(アプリとデバイスが最新版であることを確認してください)。全体的に非常に素晴らしい体験ですが、マルチタッチ機能を除くほぼすべての機能は、Mac 上の Logic Pro X 内でマウスを使って直接操作できます。

パフォーマンスの録音機能について詳しく説明する前に、Live Loops のコンテンツをトラック領域/タイムラインに取り込んで、最終的に世界中の人々が聞けるようにバウンスする他の方法をいくつか見てみましょう。

Live Loops グリッドからトラック領域にセルを追加します。トラック領域から Live Loops にリージョンをドラッグするのと同様に、この操作も逆方向に行えます。この場合も、セルの種類がドラッグ先のトラックの種類(MIDI、オーディオなど)に対応していることを確認してください。また、トラック領域の左側にあるトラックヘッダー下部の空きスペースにセルをドラッグして、新しいリージョンと、そのリージョンを配置するトラックを作成することもできます。

Appleはセルの複製を領域として作成し、元のセルはそのまま残します。ただし、既存の領域に貼り付けたりドラッグしたりした場合は、複製した領域が置き換えられたり、重なったりします。

シーンをトラック領域にコピーする:縦方向のシーン全体をトラック領域に移動するには、2 つのオプションがあります。まず、特定のシーンのすべてのセルを貼り付けたい位置にトラック領域の再生ヘッドを設定します。次に、Live Loops グリッドで前述のシーントリガーを右クリックして、再生ヘッドにシーンを挿入(Command + End または Command + Fn + 右矢印) またはシーンを再生ヘッドにコピー を選択します。挿入オプションを選択した場合、選択したシーンが再生ヘッドに貼り付けられ、邪魔になる既存の領域は自動的に右にずらされます (選択したシーンとまったく同じ長さで)。シーンのコピー機能を選択すると、シーンが再生ヘッドの位置にコピーされ、邪魔になる既存の領域はすべて上書きまたは重なり合います。

Logic Pro X 10.5でLive Loopsのパフォーマンスを録音するのはとてもシンプルで簡単です。Live Loopsの録音には、Logic Remote、Novation Launchpadコントローラー、またはマウスを使用できます。まず、サイクルモードがオフになっていること(トラック領域のタイムライン上の黄色のループバー)と、再生ヘッドがタイムライン上のLive Loopsの録音を開始したいポイントに設定されていることを確認してください。

Live Loopsグリッドの左上隅にある小さな「演奏を録音」ボタンをクリック(またはCtrl+Pキーを押す)してください。これで、Logic Proのトラック領域に、これから演奏するLive Loopsの演奏を録音できるようになります。コントロールバーの録音ボタンをクリック(またはRキーを押す)して録音を開始します。シーンやセル、あるいはその組み合わせを再生すると、タイムライン上にアレンジメント全体が魔法のように展開され始めます。マルチトラック形式で完全に編集可能な状態を保ち、世界と共有する前に最後の仕上げをする準備が整います。

Live Loops の補足情報:

Live Loops でのTrack Stackの扱い方をまだ試行錯誤中ですが、どうやら単一の Track Stack セル(複数のオーディオファイルを含む)をトリガーすることはできないようです。トリガーできるのは、その中の個々のオーディオファイルだけです。

上記の表示オプションにもかかわらず、Live Loops のセルは、トラック領域で慣れ親しんだ表示とは異なり、トラックを縦方向にズームしても正方形の外観を維持します。ただし、Live Loops グリッドのすぐ上にあるメニューバーの「表示」メニュー(上図参照)をクリックすると、「ズーム時にセルを正方形に保つ」オプションが表示されます。このデフォルト設定を無効にすると、より細く縦長の長方形になり、より馴染みのあるズーム操作が可能になります。

Live Loopsを使い始めたばかりの方に特に役立つ便利なクイックキーの一つが、「セル/シーン再生をキュー」キーコマンドです。プロジェクト内の任意のセルまたはシーンを選択し、OptionキーとReturnキーを押すだけで、そのシーンまたはセルが次のクオンタイズ開始ポイントに準備されます。これは、異なるシーンのセルから「一時的なシーン」を即座に作成するのにも非常に便利です

Live Loops の特に興味深い機能は見つかりましたか?新しいワークフローについてどう思うか、あるいは全く無視するつもりか、ぜひ下のコメント欄で教えてください。

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