
すべては初代iPhoneから始まりました。2007年1月当時、まだ名前すらなかったOS Xの改良版によって(大きな要因で)すべてが変わったiPhoneです。それから4年後、MacソフトウェアのオンラインマーケットプレイスであるMac App Storeが登場し、iPadのようなジェスチャー、フルスクリーンアプリ、瞬時の起動を実現する最新のMacオペレーティングシステム、Lionが登場しました。ジェフリーズ・アンド・カンパニーのアナリスト、ピーター・ミセック氏はバロンズ誌に対し、来年AppleはOS XとiOSを単一のオペレーティングシステムに統合すると語っています。
Apple は、2012 年から 2013 年にかけて、iOS (iPhone/iPad) と OS X (Mac) を統合して、アプリとクラウド サービスの単一プラットフォームにすることを検討していると思われます。
ミセック氏によると、Appleは2012~2013年モデルのMacBook Airで移行を開始し、2016年までにMac ProおよびiMacファミリーで移行を完了させる予定だ。同氏は、次世代MacBook AirはAppleのクアッドコアA6チップを搭載し、同社を「PC並みの性能を持つ初のマルチデバイスプラットフォーム」にすると推測している。もちろん、AppleがARMベースのMacBook Airをテストしているという噂は耳にしており、他のアナリストも2012年にARMベースのMacが登場すると予想している。ミセック氏の考えは、ARMの設計図に基づくApple設計のチップと超薄型MacBook AirのデザインこそがMacの未来であるという、ジャン=ルイ・ガセ氏の興味深い指摘とも一致する。しかし、OS XとiOSを統合したオペレーティングシステムに統合することのメリットとは何だろうか?
ミセック氏によると、これはAppleが、モバイルデバイスやコンピュータを使用する人々へのプレミアムエンターテイメントコンテンツのストリーミング配信に関して、より有利で幅広いライセンス契約を交渉するのに役立つだろう。 「ユーザーは、iPhone、iPad、Mac(またはiTVの電源をオンにする)を手に取り、コンテンツがそれらの間でシームレスに移動し、ユーザーと現在使用しているデバイスに合わせて最適化されることを望んでいます。iOSとOS Xが別々のままでは、これを実現するのは難しいと考えています」とアナリストは主張しています。さらに、統合プラットフォームは、iPhoneの画面から27インチiMacに巧みにスケーリングするユニバーサルアプリを作成するために新しいツールを習得する必要のある開発者にとって、対象市場を大幅に拡大するだろうとも付け加えておきたい。ちなみに、このプロセスはすでに進行中だ。今年のWWDCでは、セッションの1つで、サードパーティ製のMacソフトウェアでインターフェイスを構築する新しい方法が紹介された。このプロセスでは、ユーザーの画面解像度に関係なくアプリが美しく表示されるように、個々のユーザーインターフェイス要素間の高度なパディング関係が必要となる。
最後に、OS XとiOSの統合というこのアイデアは突飛なものではない。2001年3月、スティーブ・ジョブズがMac OS X v10.0(コードネームCheetah)を発表した際、これは同社が一般向けにリリースした最初のOSバージョンであり、彼はこれをAppleの「次の10年に向けた」新OSと呼んだ。しかし、その10年は過ぎ去り、歴史が示すように、AppleはOS Xをリブートし、ユーザーは再び大きな転換期を迎えることになるだろう。Microsoftもまた、スマートフォンからタブレット、デスクトップコンピューター、サーバーまで拡張可能で、ARMとx86の両方のアーキテクチャをサポートすると言われる単一のOS、Windows 8へと移行していることを忘れてはならない。
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