OpenCL 非対応グラフィックを搭載した Mac でも Final Cut Pro X を実行できます。その方法をご紹介しますc

OpenCL 非対応グラフィックを搭載した Mac でも Final Cut Pro X を実行できます。その方法をご紹介しますc
OpenCL 非対応グラフィックを搭載した Mac でも Final Cut Pro X を実行できます。その方法をご紹介しますc

AppleはFinal Cut Pro Xのシステム要件についてかなり厳格です。このソフトウェアを使用するには、少なくともIntel Core 2 Duo搭載Mac、2GBのRAM、OpenCL対応グラフィックカード、またはIntel HD Graphics 3000以降が必要です。システム要件上、2006年以前のMacはほぼ対象外ですが、Appleがビデオ制作に熱心なユーザー向けの高負荷プログラムとして最低限のパフォーマンスを保証したいと考えるのは理解できます。しかし、OpenCL対応グラフィックを搭載していない古いMacでもFinal Cut Pro Xを動作させる方法はあるようです。その方法をご紹介します。

HardMacによると、まず対応Macにプログラムをインストールし、そのコンピュータをターゲットモードにして、対応コンピュータのアプリケーションからFinal Cut Pro Xフォルダを古いMacにコピーする必要があるとのことです。この回避策は確かに有効ですが、OpenCL準拠のグラフィックスによるGPUアクセラレーションがないため、パフォーマンスが著しく低下します。例えば、2006年9月発売のデュアルコアMac Pro Intel Xeon rev. 1.1(非対応グラフィックス)では、Motion 5は10秒のアニメーションを約23秒でレンダリングします。これを、2.66GHz Intel Core 2 Duo MacBook Pro 5.2でのリアルタイムレンダリング(10秒)と比較してみてください。

動画編集といえば、プロならFinal Cut Pro Xのパワーユーザー向けに特別に設計されたEIZOの最新ディスプレイをぜひ手に入れたいところでしょう。下の写真にある36インチLEDバックライト搭載のDuraVision FDH 3601は、4096×2160のフル4K解像度を誇り、4本のフルHD動画を同時に、または2本のフルHD動画とFinal Cut Pro Xインターフェースを表示できます。4K解像度に対応するため、このディスプレイは2つの内蔵DVIコネクタと2つのDisplayPortからビデオ入力を受け付けます。価格は約34,000ドルです。

havebin.com を Google ニュース フィードに追加します。 

FTC: 収益を生み出す自動アフィリエイトリンクを使用しています。詳細はこちら。