Logic Pros:Appleの新しいLogic Pro Xリバーブプラグイン「ChromaVerb」をハンズオンc

Logic Pros:Appleの新しいLogic Pro Xリバーブプラグイン「ChromaVerb」をハンズオンc
Logic Pros:Appleの新しいLogic Pro Xリバーブプラグイン「ChromaVerb」をハンズオンc

今週のLogic Proでは、Logic Pro X v10.4の最新機能を引き続き詳しく掘り下げていきます。Appleのフラッグシップ音楽制作ソフトウェアであるLogic Pro Xは、数週間前に多数の新機能とギアを搭載した大規模な(そして完全に無料の)アップデートを受けました。前回はLogicに内蔵された新しいマルチエフェクトユニット(Step FXとPhat FX)を詳しくご紹介しましたが、今回は新機能ChromaVerbについてご紹介します。

ここ数年、Space Designerリバーブプラグインに多大な開発が費やされてきたため、このような新しいフラッグシップリバーブが登場するとは予想していませんでした。ChromaVerbはSpace Designerほど高度でも複雑でもないものの、そこにこそ最大の強みがあります。Space Designerは、ミックス用にしっかりとしたリバーブセンドを設定したいミュージシャンにとっては、少しオーバースペックだと感じられてきました。強力なIRベースの空間(サンプリングされた室内音や環境など)と時間ベースのフィルタリングは、強烈なアンビエンスや混沌としたノイズを生み出すことができますが、ChromaVerbは最高に安定していて使いやすいと言えるでしょう。

主要:

基本的なエンベロープや距離設定から、より長いディケイ/フリーズ設定、そして驚くほどシンプルなグラフィカルフィルターといった興味深い機能まで、リバーブの基本的なコントロールがすべてここにあります。インターフェース全体は基本的に「メイン」と「詳細」の2つのセクションに分かれており、どちらもUIの右上隅から選択できます。

リバーブモデル:

まず、利用可能な様々なリバーブモデルを見てみましょう。これらはリバーブ全体のサウンド、つまりトーンを決める要素と考えてください。ルーム、チェンバー、ホールといった伝統的なオプションから、デジタル、ブルーミー、ストレンジルームといったよりユニークな空間まで、あらゆるオプションが用意されています。Space Designerほどカスタマイズ可能なルームは少ないかもしれませんが、標準的な空間処理から、よりクリエイティブな空間処理まで、豊富なオプションが用意されています。これらのオプションには、UI上部中央、あのグラフィックEQ/フィルターの上にある大きなポップアップメニューからアクセスできます。

ダンピングEQ:

鮮やかな色のバーストを備えた大型ダンピングEQは、他の従来のEQと同様に、トラックのリバーブトーンを効果的に調整できます。鮮やかな色はリバーブレスポンスの周波数を分析し、好みに合わせてトーンをカスタマイズできます。

例えば、リバーブサウンドの低周波反射音をある程度カットして、ミックス全体をクリーンにし、高域を開放的にしたい場合があります。確かに必要以上に派手な効果ではありますが(パーティクルエフェクトは、私の知る限り、技術的にはあまり役に立ちません)、プロも初心者も、特定のリバーブダンピングカーブを視覚的に確認し、数回のクリックとドラッグでカスタマイズできる優れた方法です。ダンピングEQのグラフィックディスプレイの右下にある小さなパーティクルボタンで、周波数の虹のような揺れのオン/オフを切り替えることができます。

フロントパネルのコントロール:

メインパネルの下部には、ここではフロントパネルコントロールと呼ぶ一連のコントロールがあります。リバーブ反射の開始と持続時間を決定する標準的なアタックとディケイタイムのコントロール、そしてルームモデルの選択をさらに調整する標準的なサイズと密度のコントロールがあります。右端には、リバーブされた信号と出力における元の(ドライ)オーディオの比率を調整する、お馴染みのドライフェーダーとウェットフェーダーがあります。

フロントパネルのコントロールにある興味深い機能の一つにフリーズ機能があります。技術的な話はさておき、これはリバーブをオンにした瞬間の音をフリーズ、つまりスナップショットとして保存する機能です。ボタンを押した瞬間にリバーブが受信していた情報に基づいて、一定のアンビエントな(あるいはアンビエントではない)音を作り出します。これは、奇妙なパッドのようなサウンドや、他の楽器や楽曲が存在できるアンビエントな空間を作り出すのに最適です。

もう一つ補足すると、プリディレイとディケイの設定をLogicセッションのBPMと同期させることができるようになりました。リバーブを使ってリズムやコールアンドレスポンスのようなパートを作ったり、センドエフェクトをミックス全体のグルーヴに完全に合わせたりするのに便利です。同期を有効にするには、音符ボタンをクリックするだけです。

詳細:

出力EQ:

詳細パネルを開くと、まず目に飛び込んでくるのが出力EQです。その名の通り、ミックス内のリバーブの音色を調整できます。画期的な機能というわけではありませんが、プロのミックス/レコーディングエンジニアがシグナルチェーンのリバーブの後にEQ/フィルターを配置し、全体的なサウンドをもう少しコントロールしようとしているのを長年見てきました。そのため、この機能は内蔵で追加されているので、非常にありがたいです。リバーブ音の周波数を表すために、跳ねるスキットルの虹色  も表示されていれば良かったのですが、残念ながらそうではありません。

背面パネルのコントロール:

下部には、シンプルなLFOのようなモジュレーションセクションと、ステレオ幅とモノラル幅のコントロールを備えたバックパネルコントロールがあります。Modコントロールでは、LFOのような3つのModソース(波形)(サイン波、矩形波、ノイズまたはランダム波のようなもの)と、SpeedとDepth(量)コントロールを使って、サウンドに動きや揺らぎを加えることができます。また、選択した波形に加えて、動きをさらに滑らかにするためのSmoothingフェーダーも備えています。

一般的に「Early/Late」と表記されるコントロールは、全体的なタイミング設定のように見えます。これにより、既に決定されているリバーブレスポンスを、元の信号(ドライ信号)のタイミングに対して前後に移動させることができます。つまり、リバーブ音全体を元の開始時間から様々な量だけ遅らせることができるのです。

WidthとMono Makerのコントロールは、もう少し興味深いものです。Widthは単純にステレオ幅のコントロールで、リバーブ音を人工的に広げることで、より「広い」ステレオイメージを作り出します。一方、Mono Makerは周波数に基づいて動作し、選択した周波数に基づいてリバーブ音の一部をモノラルに落とし込むように聞こえます。エンジニアは、ミックスの中で特定のサウンドを際立たせたり、ステレオフィールドの両側に均等なバランスのサウンドを提供したりするために、このようなテクニックを特定のサウンドに用いることがよくあります。この機能を本格的に使いこなすには、もう少し実験を重ねる必要がありますが、それでも、特にこの組み込み機能という点では、非常に興味深い機能です。

Space Designerのような複雑で奥深い機能はないかもしれませんが、ChromaVerbは非常に直感的なリバーブプラグインで、CPUパワーを大量に消費せず、私の耳には素晴らしいサウンドです。非常に親密でアコースティックなシーンを除けば、私のコレクションにあるはるかに高価なプラグイン(Logic Pro X本体よりもかなり高価なものも含む)と比べても遜色ないサウンドです。

Space Designerについては既に何度か触れているので、リリース記事でバージョン10.4でビジュアルが一新されたことにお気づきかもしれません。ChromaVerbのルック&フィールを踏襲したデザインで、以前よりも格段に良くなっています。AppleのSpace Designer(リニューアル前)の詳細はこちらでご覧いただけます。

新しいエフェクトを実際に試してみたことがある方は、下のコメント欄でお知らせください。

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ロジック プロはジャスティン・カーン と ジョーダン・カーン です 

Logic Pro をもっと知りたいですか?アーカイブはこちらでご覧ください  。2017 年は毎週新しい記事が公開されますので、ぜひお楽しみに。

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