
2015年3月~2016年5月「ニンテンドーiPhone」に関する3つのストーリー
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任天堂は、ブランドの魅力を高めるために、モバイル版のローンチにマリオ以外のゲームを選んだと主張している。
2016年5月3日午前4時46分(太平洋標準時)
任天堂がモバイルゲームへの初進出として、人気のスーパーマリオシリーズではなく新作ゲーム「Miitomo」をリリースしたことに、多くの任天堂ファンは失望しました。その後、任天堂は今年後半に既存の任天堂ゲームシリーズをiOSに移植すると発表しましたが、やはりマリオの登場は見られません。代わりに「あつまれ どうぶつの森」と「ファイアーエムブレム」が期待されます。
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任天堂ファンにとって良いニュースと悪いニュースがあります。iOSの展開は遅くなりますが、素晴らしいゲームが期待できます。

3月に、任天堂がついにiPhoneとiPad向けにマリオなどの人気キャラクターをフィーチャーしたゲームを開発すると報じられました。ただし、当初の予想とは異なり、オリジナルゲームには登場しません。今日は良いニュースと悪いニュースが入り混じったニュースです…
悪いニュースは、任天堂が決算発表の中で、2017年3月までにリリースするゲームはわずか5本だけと発表したことだ。
タイトル数につきましては、来期末、2017年3月末までに5タイトル程度をリリースする予定でございます。
同社は、これは少数と見なされることを認識しているものの、この決定には十分な理由があると述べている… 拡大拡大閉じる
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任天堂のiOSゲームのほとんどは自社開発され、コンソールゲームとは異なり、フリーミアムを含む可能性がある。

任天堂の岩田聡CEOは、TIME誌に対し、同社の「スマートデバイス」向けゲームの大部分は、提携先のDeNAではなく自社で開発すると語った。同社は火曜日、ついにスマートフォンとタブレット向けのゲーム開発を開始すると発表した。
スマートデバイス向けゲームの開発は任天堂が中心となり、[…] DeNAは「サービス」開発のノウハウを豊富に有しており、サービスを中心とした運営を主に担います。これにより、双方の強みを最大限に活かすことができると考えています。
岩田氏はまた、マリオ、ドンキーコング、ゼルダのような任天堂のクラシックゲームがiOSやAndroidデバイスにオリジナルの形で登場する可能性は低いというジェレミー氏の見解を認めた… 拡大する拡大する閉じる