

アプリ開発者は長らくiOSがAndroidよりも収益性の高い市場であると認識しており、Sensor Towerの最新データもその見解を裏付けています。アプリ分析ウェブサイトSensor Towerは本日、任天堂の「スーパーマリオラン」が全世界で6,000万ドルの収益を達成し、その圧倒的多数がiOSによるものだと報告しました…
Sensor Towerのデータによると、6,000万ドルの収益のうち、77%がApp Storeから、そしてGoogle Playからの収益はわずか23%です。スーパーマリオランは2016年12月からiOS版が配信されており、その6ヶ月後にAndroid版もリリースされました。これがプラットフォーム間の差異の一因となっている可能性があります。
たとえば、Sensor Tower は、今年の第 1 四半期に収益分配がわずかに増加し、35 パーセントが Google Play から得られたと指摘しています。
Sensor Towerのデータによると、このゲームのこれまでの収益の約77%はApp Storeからのもので、App StoreではGoogle Playよりも6ヶ月早くリリースされました。今年の第1四半期には、収益の分配はGoogleプラットフォームにわずかに傾き、35%に増加しました。
地理的に見ると、『スーパーマリオ ラン』の収益 6,000 万ドルのうち約 43 パーセントが米国から、17 パーセントが日本から得られています。
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