

AppleはiOS 9でReplayKitを導入し、アプリ内でゲームプレイやスクリーンキャスト動画を直接録画・共有できるようになりました。iOS 10ではReplayKit Streamingが導入され、iPhone画面に表示されている動画をライブストリーミングで配信する機能が初めて搭載されました。
Appleは昨日の同社の公開記者会見に続いて、WWDCのプラットフォームに関するState of the UnionセッションでReplayKitのライブストリーミングを公開した。
ReplayKitと同様に、この新しいライブ機能では、ユーザーはiPhoneからゲームプレイ動画をストリーミングしながら、同時にデバイスのマイクと前面カメラを使って、ストリーミングに独自の動画と音声による解説を重ねることができます。また、Appleは今回の発表と合わせて、Apple TVゲームにもReplayKit APIの新たなサポートを提供します。
ReplayKitは、プレイヤーがゲームプレイの録画を共有したり、ライブゲームをオンラインでプレイヤーや視聴者に配信したりできる、使いやすいフレームワークです。ライブ配信がコミュニティの構築とアプリやゲームの新規ファン獲得にどのように役立つかをご覧ください。iPhoneとiPadのマイクとフロントカメラを介してプレイヤーの実況を再生するためのAPIを理解し、Apple TVでのReplayKitの新機能をご確認ください。
この機能を実装したアプリは、拡張機能をサポートするサービスにライブストリーミングできます。デモでは、Appleがゲームプレイ動画プラットフォームMobcrushの拡張機能を使用して、ゲーム「Olympus Rising」のライブストリーミングを行っています。
Mobcrush はその後、ReplayKit ストリーミングの発表についての考えをブログで共有しました。
iOS 10が今秋リリースされれば、ゲーム開発者はほんの少しのコードを追加するだけで、ライブストリーミング機能をゲームに組み込むことができます。そして何より嬉しいのは、Mobcrushがライブ配信時に配信できる数少ない場所の一つになるということです。Mobcrushは、Olympus Risingの開発元であるflaregamesと共に、ライブストリーミング、コミュニティ、そしてモバイルゲームにおける私たちの豊富な経験が認められ、本日WWDCでこの新機能を披露するためにAppleに選ばれました。本当に光栄です。
Appleは、すでにReplayKitを使用している開発者は、ライブストリーミング機能の追加に数行のコードのみが必要になると指摘した。この機能は、ゲームプレイ動画に加えてチュートリアルにも役立つ可能性があり、Appleは、今週発表された新しいSwift PlaygroundsアプリにReplayKitを実装したことで注目されている。AppleのSwift言語を使用したプログラミング方法をユーザーに教えるこのiPadアプリでは、ユーザーがアプリで行っていることを録画して共有し、その上に前面カメラで撮影した自分のピクチャーインピクチャーを重ねることができる。ReplayKitのライブストリーミングコンポーネントはまだPlaygroundsにはないが、将来的には、教師が生徒や教室でアプリで行っていることをライブで説明する授業を行うことができるようになるだろう。
今年のゲーム関連の新機能として、Apple TVが4つのゲームコントローラーの同時接続に対応しました 。また、Appleはコントローラーのポリシーを更新し、開発者がゲームコントローラーを必須にすることでSiri Remoteのサポートを回避できるようにしました。Game Centerについては、iOS 10でホーム画面からアプリが削除されましたが、メッセージで誰でもゲームに招待できるようになりました。また、Game Centerの新しいAPIにより「セッション」が可能になり、Appleによると、ユーザーが頻繁にゲームセッションを行き来するマルチプレイヤーゲームで「永続的な共有体験を生み出す」とのことです。
havebin.com を Google ニュース フィードに追加します。
FTC: 収益を生み出す自動アフィリエイトリンクを使用しています。詳細はこちら。