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元iAd幹部のラース・オルブライト氏が、新会社がAppleの広告プラットフォームに勝る理由を語る
2012年6月27日午前6時44分(太平洋標準時)
昨年、AppleのiAdでパブリッシャーパートナーシップ担当ディレクターを務め、2009年に2億7500万ドルで買収したQuattro Wirelessの共同創業者でもあるラース・オルブライト氏が、報酬型広告会社「SessionM」を設立するためにAppleを去るという報道がありました。ラース・オルブライト氏は、最近Appleを去った多くのiAd幹部の一人です。モバイル広告担当副社長のアンディ・ミラー氏は昨年退社し、シニアマネージャーのマイク・オウ氏は今月AdColonyで新たな役職に就くために退社しました。オルブライト氏がAppleを去り、他の広告会社で働くことにした動機について知りたい方のために、オルブライト氏は本日BusinessInsiderのインタビューで、 SessionMがiAdよりも優位に立つ理由について語っています。
しかしオルブライト氏は異議を唱える。「iAdやミレニアルメディアの延長線上にある。バナー広告に取って代わるものではない」。むしろ、SessionMのリワード広告は、ユーザーが既にアプリを操作している段階で、自然な休憩(レベル間のリロードなど)を取ったタイミングでユーザーにリーチするのだ、と彼は主張する。
同氏によると、これは iAd 環境で提供されるタイプのモバイル ディスプレイ バナーの主な問題を解決するものである。つまり、iAd がトリガーするブランド コンテンツは信じられないほど豊富である可能性があるが、ユーザーがそれを生成するためにクリックしなければならない最初の iAd バナーのサイズが小さく魅力に欠けるという制限がある。
「限界は入り口にある」とオルブライト氏は自らが開拓したメディアについて語る。「エンゲージメントも得られないし、報酬も得られない」

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Apple は小売部門の従業員全員に 4 ドルの昇給を与えたのか? (更新: いいえ)
更新: BusinessInsiderは、私たちの疑念を確認する以下の更新を発表しました。
訂正:この記事の以前のバージョンでは、Apple Storeの全従業員が少なくとも時給4ドルの昇給を受けていると記載していました。これは、Apple Storeのある店舗の情報筋から聞いた話です。しかし、他のApple Storeの従業員は、これは事実ではないと主張しています。昇給を受けているのは1店舗の従業員だけかもしれません。私たちは全容を把握しておらず、それを示唆するような記事を書くべきではありませんでした。これは行き過ぎた報道であり、読者の皆様に誤解を招いたことを深くお詫び申し上げます。
少し信じがたいことですが、BusinessInsider は、情報筋によると、Apple の全直営店従業員は 7 月 20 日から時給 4 ドルの昇給を受けるだろうと報じました。
情報筋によると、Apple の直営店の全従業員は時給 4 ドルの昇給を受けるとのことです。これは、Apple の従業員が会社を批評できる NetPromoter と呼ばれる社内レビュー プロセスに基づいています。十分な数の Apple 従業員が給与が低いと感じたため、会社はそのお金を分配することにしたようです。
一部の小売店従業員が4ドルの昇給を受ける可能性は確かにありますが、Apple社から約3万人の小売店従業員全員の給与が引き上げられるかどうかについては、同社からの確認を待つ必要があります。私たちは様々な場所で勤務する4人のApple従業員に話を聞いたのですが、昇給については一切聞いていません。以前、Apple社が最近リテール担当シニアバイスプレジデントに任命したジョン・ブロウェット氏が、小売店従業員に対し、当初9月に予定されていた昇給額の3か月分前払いを約束したと報じました。引き続き最新情報をお伝えします。
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発明家は、AppleがLiquidmetalの大型製品を開発するのは数年後だと語る
先月、Appleが2010年に権利を取得したアモルファス金属合金「リキッドメタル」を次期iPhoneに採用する計画があるとの噂が流れました。BusinessInsiderの取材に対し 、リキッドメタルの発明者の一人であるアタカン・ペカー氏は、少なくともMacBookでは、リキッドメタルが大規模に採用されるのはまだ数年先だと述べています。しかし、同氏は、この素材を使った画期的な製品がAppleの製品になる可能性は十分にあると考えています。
インタビューのハイライトをいくつかご紹介します。
リキッドメタルを完成させるのにどれくらい時間がかかりましたか?
リキッドメタルが完成されたとは言いません。製造プロセスと用途開発の両面において、まだ成熟と完成が見られない技術です。これは全く新しい、これまでとは異なる金属技術であることに留意すべきです。そのため、この合金技術を最大限に活用できる適切な製造インフラはまだ整っていません。
たとえば、Apple 社は、大規模に使用できるまでにテクノロジーを成熟させるのに、おそらく 3 億ドルから 5 億ドル、そして 3 年から 5 年の歳月を費やすだろうと私は推測しています。
Appleの今後のMacBookにLiquidmetalケースが採用されるという噂を聞きましたが、どのようなものになるのでしょうか?実現する可能性はあるでしょうか?
MacBookのサイズとApple製品の規模を考えると、近い将来、リキッドメタル筐体がMacBookに採用される可能性は低いでしょう。むしろ、ヒンジやブラケットといった小型部品の形で採用される可能性が高いでしょう。MacBookの筐体、例えばユニボディの実現には、あと2~4年かかるでしょう。
Liquidmetal は、現在モバイル デバイスに使用されている金属、ガラス、プラスチックと比べてどうですか?
それぞれの素材には長所と短所があります。プラスチックは複雑な形状に加工するのが低コストですが、強度が十分ではありません。金属は強度に優れていますが、複雑な形状に加工するのは困難です。ガラスは見た目も質感も美しいですが、非常に脆いという欠点があります。リキッドメタルはこれらの長所を組み合わせ、いくつかの欠点を補うことができます。
モバイル ガジェットと Liquidmetal に関連して、他に知っておくべきことはありますか?
リキッドメタルの応用には2つの可能性が期待されます。1つ目は、既存の素材の進化的な代替、2つ目は、そしてより重要なのは、リキッドメタル技術によってのみ実現可能な画期的な製品です。Appleが新しい素材技術(特に筐体とエンクロージャ向け)の独占ライセンスを取得するのは、業界で初めてのことです。
これは非常にエキサイティングです。Appleがこの技術を画期的な製品に採用することを期待しています。そのような製品は革新的なユーザーインターフェースと工業デザインを融合させ、他の素材技術では模倣や複製が非常に困難になるでしょう。
インタビュー全文はBusinessInsiderでご覧いただけます。