

アップルは、ゲーム開発会社スリザリンの『アフガニスタン '11』をiOS App Storeから削除した。 同作は米国のアフガニスタン戦争の描写において完全に歴史的に正確であると宣伝されているにもかかわらず、ゲームの敵として「特定の人物または実在の団体」を使用しているという理由で削除された。
英国を拠点とする小規模ゲーム開発会社Slitherineは、精密な戦争シミュレーションゲームを専門としています。ゲームプレイよりも学習を重視し、アプリが1年以上前からリリースされていることを考えると、Appleが最初からSlitherineを完全に拒否するのではなく、ここで開発中止を選んだのは驚きです。
Polygon は開発者に連絡を取り、 Afghanistan '11の焦点と前提に関する声明を電子メールで受け取りました 。
アフガニスタン '11は、敵の殺害がゲームの主眼ではない、おそらくこれまでに制作された唯一のウォーゲームでしょう。プレイヤーの真の目的は、アフガニスタンの民間人を魅了し、支援し、地元の指導者を説得して米軍を支援し、タリバンの支配者を拒絶させることです。実際、対反乱エンジンは現実世界の軍事戦略「ハーツ・アンド・マインズ」と全く同じように機能します。敵を殺害しても何の成果も得られず、水資源の確保や地雷原の撤去こそが、各シナリオとキャンペーン全体を「勝利」させる道なのです。実際、キャンペーンの主目的は、強力で独立したアフガニスタン政府を樹立し、軍隊全員を連れて国を去ることです。
— パウロ・パリアンティ、スリザリン
これまでApp Storeからのアプリ削除の波が最後に起こったのは2015年で、南軍旗の再評価がメディアを賑わせ、Apple社に「攻撃的または悪意のある」アプリの削除を迫ったときだった。
開発者がAppleと協力してアプリのiOSストアへの再登録を目指しているのか、あるいはAppleが他のリアル系戦争ゲームに関してどのような動きを見せるのかは不明です。しかし、App Storeで同様のアプリ削除が行われないか、引き続き注視していきたいと思います。
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