今年のAppleのソフトウェア品質への取り組みの課題について、オブザーバーがコメントc

今年のAppleのソフトウェア品質への取り組みの課題について、オブザーバーがコメントc
今年のAppleのソフトウェア品質への取り組みの課題について、オブザーバーがコメントc

噂が正しければ、今年のWWDCは例年よりも控えめなイベントになるかもしれません。ハードウェアの発表はほとんどなく、iOS 12とmacOS 10.14の目立った新機能も限定的になる可能性が高いようです。

Appleは今年、ソフトウェアの品質と安定性に注力すると言われているが、これは非常に必要であると同時に達成するのが難しいことだと観測者は言う…

WSJ 、iOS 11のバグの数がAppleのモバイルオペレーティングシステムのこれまでのどのバージョンよりも多かったと主張している。

アップルは9月以来、モバイルオペレーティングシステム「iOS」のソフトウェアアップデートを14回リリースし、67件のソフトウェア欠陥を修正した。これは、ソフトウェア問題のスナップショットを公開している同社のソフトウェアアップデートノートの集計によると、前年同期に修正された46件のバグより46%増加している。

この分析はいくつかの理由から信頼性に欠けます。まず、リリースノートはバグの数ではなくバグ修正の数を測るものです。Appleがバグを修正しなかった場合、この分析にはカウントされません。

第二に、このテストはAppleがリリースノートに記載するほど重要だと判断した特定のバグのみを対象としています。Appleが言及していない小さな修正が他にも多数存在していた可能性があります。特にAppleは最近、より詳細なリリースノートを発行する傾向にあり、これはバグの増加よりも情報開示の増加を意味しています。

最後に、バグの深刻度は考慮されていません。同僚のベンジャミン・メイヨーは、iOS 7の初期リリースではバグが多すぎて、端末全体が頻繁にクラッシュしていたことを覚えています。たとえそれがたった一つのバグによって引き起こされたとしても、今日の何十もの小さなバグよりも明らかに大きな問題です。

とはいえ、この記事には確かに妥当な指摘もいくつかあります。デバイスの数が増えるにつれて、問題が発生する可能性も高まります。

元従業員やアナリストらによると、最近のソフトウェア欠陥の増加は、増え続けるデバイス間で動作するシステムを設計するというアップルのエンジニアリングチームが近年直面してきた課題を反映しているという。

あるアナリストは、iPhone Xの価格も期待を高めていると指摘する。

デロイト・トウシュ・トーマツやマツダなどの企業を支援するモバイルセキュリティ企業、ワンデラの製品担当副社長、マイケル・コビントン氏は、バグとの戦いは「ただ動作する」製品を提供するというアップルの評判を危うくする可能性があると述べた。「もはや洗練されていないデバイスになぜ1,200ドルも払うのか」という疑問を人々に抱かせる可能性があるとコビントン氏は述べた。[…]

また、顔認識技術を強化する新しいセンサーなど、よりハイエンドな機能の搭載により、Appleのエンジニアリングチームは、以前のiPhoneモデルよりも難しいソフトウェア問題に直面していると関係者は語った。

単純な時間的要因もあります。追加される機能が増えるほど、コードが複雑になり、バグが発生する可能性が高くなります。

アナリストによると、新しいリリースごとに機能やコードレイヤーが追加され、それが基盤となる既存コードのエラーを引き起こす可能性があるという。「コードは大きくなりすぎて扱いにくくなる。それがまさにAppleで起こっていることだ」と、ムーア・インサイツ&ストラテジーのテクノロジーアナリスト、パトリック・ムーアヘッド氏は述べた。

興味深い疑問は、Apple が信頼性をマーケティング メッセージにするかどうかだ。

この「バグ修正と安定性」への注力に関して大きな疑問となるのは、AppleがOSのマーケティングにおいて、それを具体的なものとしてアピー​​ルするかどうかです。基調講演のスライドで取り上げられるのでしょうか?

— ベンジャミン・メイヨー(@bzamayo)2018年6月4日

私の推測ではそうではないだろう。それは暗黙のうちに Apple が過去にこの点で失敗したことを認めていることになるからだ。だが、どうなるか見てみよう。

目新しいものはそれほど多くないかもしれませんが、期待されている機能の一つは、iPhone、iPad、Macで動作するクロスプラットフォームアプリのサポートです。最初の噂の時にも述べたように、これはリスクを伴います。

多くの場合、モバイル アプリが最初に設計され、その機能セットと UI が iPhone で動作するように作成されることを考えると、Mac ではそれほど強力ではないアプリが見られるようになるということでしょうか?

つまり、この動きは、Mac アプリを iPhone で実用的な最低限のレベルまで低下させる結果になるのでしょうか?

しかし、うまくいけば、これは非常にエキサイティングな開発となり、最終的には両方のプラットフォームをより強力にし、Appleエコシステムにおけるより緊密な統合につながる可能性があります。もしこれが今年のアップデートで予定されているのであれば、今日の基調講演で大きな注目を集めることは間違いないでしょう。

このレポートにはベンジャミン・メイヨーとギレルメ・ランボーが協力しました。 画像:wallpapershome


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