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意見: watchOS 2 では、「第一世代の拒否者」が参加する時期が来ますか?

ベン・ラブジョイのアバター 2015年6月10日午前6時53分(太平洋標準時)

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スマートウォッチに懐疑的だった私が、Apple Watchを日常的に使うようになるまでの道のりを、4部構成の日記(パート1、2、3、4)で綴りました。私が迷っていたのは、Apple Watchの具体的な内容というよりも、むしろ、どんなスマートウォッチでも自分の生活の中で役に立つのかどうかという点でした。

しかし、別の理由で購入をためらっている人たちもいます。それは、あらゆるApple製品の第一世代を敬遠している人たちです。第一世代モデルには多くの不具合があり、第二世代ではそれらの不具合が修正されているだけでなく、機能も大幅に向上していると考えているのです。

これは全く理にかなった見解であり、初代Macintosh以降(Apple I以降とも言える)の重要な歴史的証拠を裏付けています。しかし、AppleはwatchOS 2で既存のWatchに多くの機能を追加したことで、初代モデルを拒絶する人々に再考を促す十分な理由を与えることができたのでしょうか…?  拡大拡大閉じる


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iPhone 6の不確かな噂は続く ― 触覚フィードバックと6800万台の注文

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GforGames は、中国のサイト Laoyaoba と台湾のサイト Business Weekly を引用し、iPhone 6 に関する不確かな噂をいくつか報じている。

まず、新型iPhoneは触覚フィードバック(Haptic Feedback)を採用する。より洗練された振動モーターを用いて、ディスプレイ上で擬似的な触覚フィードバックを提供する。この報道では詳細がほとんど明らかにされておらず、モーターはAAC(Appleの既存サプライヤー)とJinlong Electricalによって製造され、iPhone 5sと5cで使用されている60セントの振動モーターの約2~3倍のコストがかかるとだけ述べられている。…  展開展開閉じる


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Apple はタブレット用に触覚/光学式スタイラスを開発しているのでしょうか?

おそらく無理でしょう…でも、光学式スタイラスの特許取得は決定しました。それと、下の写真にあるあの大きなiPhoneのずんぐりとした質感にも注目しましょう。

もしアップルがこの特許を利用してサムスンのギャラクシーノートを排除しようとしたら、かなり面白いことになるだろう。

本日公開された別の特許では、触覚フィードバック機能を備えた別のタイプのスタイラスの詳細が示されています。ただし、このスタイラスが将来的に登場することは期待できません。( Unwired View経由)

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はい、Appleはまだタッチデバイスの触覚技術に取り組んでいます

Appleがモバイルデバイス向けの触覚技術に取り組んでいることは、過去の特許(こちら、こちら、そしてこちら)から既に知られています。また、フィンランド企業Sensegの技術が第3世代iPadに搭載されるという直前の噂は、結局実現しませんでした。本日、AppleがiOSデバイス向けに高度な多層触覚システムを開発していることを示す新たな特許が浮上しました。PatentlyAppleが詳細を報じています。

…本日発表された驚きの発明は、極めてインテリジェントな多層ハプティクスシステムを搭載し、強力なパワーを発揮します。このシステムにより、iOSデバイスのディスプレイが変形し、ボタンや矢印、さらには地質図などが画面から飛び出して3Dの奥行き感を演出できるようになります。さらに、Appleの特許では、ビデオグラスに使用できるフレキシブルOLEDディスプレイについても言及されています。

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直前の噂: Apple が Senseg の画期的な触覚ディスプレイ技術を iPad 3 にこっそりと組み込んだ?

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この件については極めて懐疑的ですが、議論のために再投稿します。Pocket -lintの情報筋によると、AppleのiPad 3には、タブレットに全く新しい感覚入力を追加する可能性のある、新しい高度な触覚フィードバック技術が搭載されるとのこと。従来の触覚フィードバックは、微弱な電気刺激(指に押し付けるパルスを発生させる)で物理的な触覚を生み出すのに対し、Appleのソリューションは、すべてのピクセルに電気パルスを付与すると言われています。

理論上、これはいわゆる「テクスチャフィードバック」を備えた2048×1536のRetinaディスプレイを実質的に実現することになります。つまり、画面上のオブジェクトに触れた際に「質感」が加わるということです。この技術の応用範囲は多岐にわたり、特に視覚と聴覚の両方に問題のある方にとって有用です。さらに、プログラマーが画面のパルスをピクセルレベルの精度で制御し、画面とユーザーの指の間の摩擦を変化させることで質感を知覚できるようになれば、ゲームは全く新たな次元を獲得するでしょう。

記事によると、Appleはフィンランドのスタートアップ企業Sensegと協議を進めているという。Sensegは、以下の動画で紹介されているE-Senseと呼ばれる高度な触覚ディスプレイ技術を開発している。Appleがその技術のライセンスを取得したかどうかという質問に対し、同社の広報担当者は「Appleの発表があるまでは何もコメントできません」と回答した。

同様に、Senseg のテクニカル マーケティング マネージャーである Petri Jekonen 氏も昨日、The Guardian紙に対して同様の回答を述べています。

それはAppleが言うべきことです。私のコメントはノーコメントです。

さらに、Sensegの上級副社長であるVille Mäkinen氏は、Trusted Reviewsに対し、同社は「現在、クパチーノに拠点を置くタブレットメーカーと提携している」と語った。同誌は、Sensegの技術の目的は「波型の表面は波型に、ざらざらした表面はざらざらに、柔らかい表面は柔らかく」することだと説明している。

一方、SensegのCEOは4ヶ月足らず前に、同社の技術がゴールデンタイムに利用可能になるまで1~2年かかると発言しました。「来年中に何かが実現できると楽観視しています。もしかしたら24ヶ月かかるかもしれません」と、以下の動画でCEOは述べています。SensegのCEOがこれらの発言をした4ヶ月前には、新型iPadのハードウェア設計は既に確定していた可能性が高いです。

Sensegのテクノロジーの何がそんなに特別なのか、と疑問に思われるかもしれません。続きをお読みください。

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=5X-9-57qG9Y]


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